Archeologia rzeczy- gry planszowe wikingów jako źródło poznania dawnych społeczności, Michał Sołtysiak Gry planszowe wikingów są zaś nieocenionym przykładem przy podejmowaniu takich analiz. Może odpowiedzieć wiarygodnie na pytanie, jak wyglądało ,,istnienie” tej formy rozrywki nie tylko praktycznie (sama rozgrywka), ale również symbolicznie. Opis ,,Gry planszowe wikingów są zaś nieocenionym przykładem przy podejmowaniu takich analiz. Może odpowiedzieć wiarygodnie na pytanie, jak wyglądało ,,istnienie” tej formy rozrywki nie tylko praktycznie (sama rozgrywka), ale również symbolicznie.” (źródło w przycisku) POBIERZ Link nie działa? Wyślij nam informację na redakcja.isap@gmail.com w tytule maila : ,,Biblioteka- link nie działa”, w treści wklej adres url konkretnego linka z naszej strony www. Zobacz również inne: Rośliny w wierzeniach i zwyczajach ludowych. Słownik Adama Fischera ,,Opracowanie spuścizny Fischera było finansowane przez Narodowe Centrum Nauki Nr grantu 2014/13/D/HS3/03697. Obecnie dąży się do tego, żeby możliwie dużo publikacji finansowanych przez państwo miało charakter Open Access. Dlatego zwróciliśmy [...] Ślęża, Radunia, Wieżyca. Miejsca kultu pogańskiego Słowian w średniowieczu, Leszek Paweł Słupecki Pogański ośrodek kultowy na Ślęży od dawna budzi zainteresowanie badaczy. Mimo obfitej literatury i ukazania się niedawno dwóch ważnych prac poświęconych tej górze1, do końca dyskusji z pewnością daleko. Jej powodem i punktem wyjścia jest jedn [...] Wczesnośredniowieczne brązowe okucia pochewek noży z przedstawieniami zoo- i antropomorficznymi z terenów Słowiańszczyzny Zachodniej. Obraz mityczny i jego treść. Zjawiska magiczno-demoniczne na terenie ziem pruskich na tle porównawczym to druga z tego cyklu publikacja, odnosząca się do zagadnień zajmujących uwa-gę specjalistów z różnych dziedzin: historii, archeologii, antropologii kultury czy nawet m [...] << wróć do listy
,,Gry planszowe wikingów są zaś nieocenionym przykładem przy podejmowaniu takich analiz. Może odpowiedzieć wiarygodnie na pytanie, jak wyglądało ,,istnienie” tej formy rozrywki nie tylko praktycznie (sama rozgrywka), ale również symbolicznie.” (źródło w przycisku)